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닌텐도 DS (NDS) 메이플 스토리 DS (한글판)

온라인 게임 메이플스토리를 원작으로 한 닌텐도 DS 게임. 넥슨에서 2006년 말부터 제작을 시작하여 4년 가까이 발매를 미룬 끝에 2010년 4월에 발매하였는데, 이 때문인지 2007년에 공개한 초기 프로모션 영상과 최종 발매된 게임의 내용이 확연히 다르다. 메이플스토리의 초기 콘셉트 아트에서 디자인된 전사, 도적, 궁수, 마법사 직업군이 이 게임의 주인공들로서 등장한다. 보다 일찍 등장한 코믹 메이플스토리에서도 같은 방식으로 주인공들을 선발했지만 코믹 메이플스토리와는 달리 메이플스토리 DS에선 이들에게 디폴트 네임이 없다. 출처: 나무 위키 메이플스토리 DS - 나무위키 메이플 월드에 갑자기 포털 이상 현상이 일어났다. 이후 포털이상으로 불리는이 포털혼란 현상은페리온/커닝시티/헤네시스/엘리니아[12]..

닌텐도 DS (NDS) 머리가 좋아지는 스도쿠 10000문 (한글판)

가로 1열에 1~9까지의 숫자가 들어갑니다. 같은 숫자가 같은 열에 존재할 수 없습니다. 세로 1열에도 1~9까지의 숫자가 들어갑니다. 역시 같은 숫자가 같은 열에 존재할 수 없습니다. 3X3의 칸 안에도 1~9까지의 숫자가 들어갑니다. 같은 숫자가 같은 칸 안에 존재할 수 없습니다. 즉 가로, 세로, 3X3의 칸의 각 숫자가 중복되지 않도록, 제시된 숫자를 통해 빈칸에 들어갈 숫자를 찾아내는 두뇌퍼즐이 스도쿠입니다. 레벨 1부터 레벨 20까지 각 500문제, 총 1만 문제가 수록되어 있습니다.

닌텐도 DS (NDS) 매직Q DS (한글판)

에듀테인먼트라는 단어가 있다. 교육(에듀케이션)과 오락(엔터테인먼트)을 합성한 단어인데, 국내 시장에서는 주로 교육용 소프트웨어에 게임적인 요소를 더한 콘텐츠를 가리키는 경우가 많다. 스튜디오나인의 퀴즈 학습 게임 ‘매직 Q DS’도 여기에 속한다. 한 가지 특이한 점은 보통 국내 에듀테인먼트 소프트웨어가 PC용으로 제작되는데 비해 이 게임(?)은 닌텐도 DS를 기반으로 하고 있다는 것이다. 하긴 일본에서는 닌텐도 DS로 별별 타이틀이 다 나오고 있으니 학습 게임이 하나 나왔다고 해서 의아할 것도 없다. ‘퀴즈를 풀면서 저절로 공부가 되는 퀴즈 학습 게임’을 표방한 매직 Q DS는 초등학생들 사이에 최고의 베스트셀러로 꼽히는 에듀테인먼트 도서 ‘마법천자문’의 도서출판 아울북과 YT미디어의 콘텐츠를 활용해..

닌텐도 DS (NDS) 말랑말랑 두뇌교실 (한글판)

닌텐도 DS로 발매된 닌텐도의 기능성 게임. 말랑말랑 두뇌교실 시리즈의 첫 작품이다. 터치스크린을 사용하며, 두뇌 트레이닝과 비슷하지만 게임성과 그래픽에선 좀 더 단순화되었다. 게임 내에서는 말랑그램이라는 용어가 쓰이는데, 이는 플레이어의 뇌의 활성도를 점수로 표기한 것이다. 게임 내에서 마스코트 격인 달그랑 박사가 등장하며 나중에 캬라마리오에 등장한다. 말랑말랑 두뇌교실은 근처에 있는 유저와 무선 통신을 이용하여 대전할 수 있는 기능이다. DS 다운로드 플레이로도 플레이할 수 있다. 1P(방장)이 먼저 문제를 선택하고, 가장 먼저 정답을 고른 사람이 말랑그램을 10g 얻는다. 가장 먼저 말랑그램 300g을 달성하는 사람의 승리이다. 제한시간 유무를 설정할 수 있는데, 있음으로 설정할 경우 누군가 정답을..

닌텐도 DS (NDS) 만져라 메이드인 와리오 (한글판)

메이드 인 와리오 시리즈의 4번째 작품이자 닌텐도 DS용 게임 소프트웨어. 일본에서는 2004년 12월 2일에, 한국에서는 2007년 6월 14일에 발매되었다. '만져라'라는 타이틀과 '순간 액션 게임'이라는 설명에 걸맞게 주어진 미션을 5초라는 짧은 시간 안에 터치펜으로 밀어 올리기, 연타하기, 돌리기 등의 행동을 통해 완수해야 한다. 즉, 여기서의 '만져라'는 '터치하라'와 같은 의미라고 보면 된다. 게임 특성상 직감과 반응 속도에 어느 정도 의존하는 편. 5초라는 시간이 직감적으로도 매우 짧은 시간임을 인지할 수 있듯이 주어진 미션이 무엇을 하는 것인지를 빠르게 인지하고 그것을 가능한 빠르게 수행하는 것이 중요하다고 할 수 있다. 닌텐도 DS의 터치스크린과 마이크를 최대한 활용하는 게임으로 평가받고..

닌텐도 DS (NDS) 마이심즈 (한글판)

마이 심즈(MySims)는 심즈 시리즈의 스핀오프 작품이다. 2007년 9월 18일에 마이 심즈의 첫 게임, 닌텐도 Wii와 닌텐도 DS판 마이 심즈가 미국에서 데뷔했다. 닌텐도 Wii 버전과 DS 버전은 "마을 재건"이라는 공통되는 스토리를 공유하고 있으나 게임의 구성이 크게 달랐으며, 메타크리틱 점수도 10점 만점에 6.8~7.0점 정도로 괜찮은 게임으로 평가되어 동물의 숲 시리즈에 비하면 그냥저냥 할 만한 수준이라는 평가를 받는 선에 머물렀다. 기본적으로는 한번 해볼 만한 게임이었으며, 처음 판매량은 DS와 Wii 버전의 총출하량이 약 300만 장이 넘었고, TV 시리즈를 만든다는 발표까지 있었을 정도였다. 출처: 나무 위키 마이 심즈 - 나무위키 이 문서에서는 2007~2008년에 나온 원판 마이..

닌텐도 DS (NDS) 마블 슈퍼 히어로 스쿼드 (한글판)

게이머는 악당 닥터 둠이 이끄는 군단에 맞서 '아이언맨' '헐크' '울버린' 등 20명의 마블 영웅 캐릭터를 선택해 싸울 수 있다. 게이머는 악당 닥터 둠이 이끄는 군단에 맞서 '아이언맨' '헐크' '울버린' 등 20명의 마블 영웅 캐릭터를 선택해 싸울 수 있다. 특히 각 영웅마다 다른 스타일의 액션을 보유하고 있다. 케빈 크라프 THQ글로벌브랜드매지니먼트부사장은 "'마블 슈퍼 히어로 스쿼드'를 THQ의 강력한 파급력을 지닌 라이선스 타이틀 중 하나로 추가하게 되어 기쁘게 생각하고 있다"며 "TV 애니메이션 스타일로 그려질 '마블 슈퍼 히어로 스쿼드'는 미성년층뿐만 아니라 마블 세계관에 정통한 성인층까지 끌어들일 수 있는 완성도와 재미를 담아낼 것"이라고 말했다. 출처: 게임 동아 THQ, 캐주얼 게임 ..

닌텐도 DS (NDS) 마법천자문 DS2 최후의 한자마법 (한글판)

2011년 한국에서만 발매된 닌텐도 DS 한자 교육 소프트웨어 게임. 마법천자문 DS가 큰 인기를 끌자 2년 만에 출시된 마법천자문의 2번째 작품. 하지만 전작에 비해 많은 혹평을 받았다. 원작 만화책의 내용을 바탕으로 스토리를 진행한다. 10권부터 20권까지의 내용을 담고 있지만 게임이 19권과 20권이 나오기 전에 발매되었기 때문에 최후반부에는 내용이 원작과는 완전히 달라진다. 전작과 마찬가지로 게임으로 넘어오면서 일부분이 생략되거나 오히려 원작에서는 간단하게 넘어갔던 부분을 늘리는 등 약간의 차이점이 있다. 출처: 나무 위키 마법천자문 DS 2 최후의 한자마법 - 나무위키 손오공 일행(동자, 삼장, 끼로로, 토생원, 샤오, 용세태자, 호킹)으로 플레이할 경우에는 플레이어블 캐릭터 교체가 가능하다. ..

닌텐도 DS (NDS) 마법 천자문 DS (한글판)

2009년 한국에 발매된 닌텐도 DS 한자 교육 소프트웨어 게임. 닌텐도 DS의 특징 중 하나인 터치스크린을 활용하여 직접 한자를 쓰며 공부할 수 있는 게임이다. 02년 뒤에는 후속작으로 마법천자문 DS 2 최후의 한자마법이 발매하게 된다. 원작 만화책의 내용을 바탕으로 스토리를 진행한다. 1권부터 10권(+11권 초반)까지의 내용을 담고 있지만 게임으로 넘어오면서 일부분이 생략되거나 오히려 원작에서는 간단하게 넘어갔던 부분을 늘리는 등 약간의 차이점이 있다. 이동은 걷기 이동과 근두운 이동, 두 가지가 있다. 근두운을 얻기 전에는 점선으로 표기된 장소로만 이동이 가능하며 걸어가는데 시간이 걸리지만, 근두운을 얻은 다음에는 터치하면 이름표가 나오는 장소로 빠르게 이동이 가능하다. 스토리 진행을 원하면 '..

닌텐도 DS (NDS) 마리오&루이지 RPG 시간의 파트너 (한글판)

닌텐도 DS로 발매된 마리오&루이지 RPG 시리즈의 두 번째 작품. 원명은 Mario & Luigi RPG 2 ×2. 전작의 게임보이 어드밴스에서 기종이 바뀌면서 두 배로 늘어난 화면 수와 버튼 수를 이용하는 작품이다. 일본에선 2005년, 북미와 유럽, 호주 에선 2006년에 발매되었다. 한국에선 최초로 한글화 된 마리오&루이지 RPG 시리즈란 점에서 의의가 있다. 타 국가에서 발매된 지 5년이 지난 2010년이 돼서야 정식 발매했다. 한닌 설립 초창기인 2007년에 정발 했어도 거의 2년이란 텀이 걸리는 것을 생각하면 아마도 한국닌텐도 내에서 한글화 할지에 대해 의견이 분분했었는 듯. 정발 해보니 어느 정도 먹혀들었는지, 후속작인 쿠파 몸속 대모험(2009년작)은 이듬해인 2011년에 발매되어 2년 ..